Her durum için en iyi 3 retro check-in biçimi
Bir retrospektif başlatmak için birçok iyi check-in yöntemi vardır. Bu yazıda, check-in soruları örnekleriyle birlikte üç farklı retro check-in formatını tanıtmak istiyorum. Her bir check-in formatı belirli bir amaca hizmet eder ve ekibinizin ihtiyaçlarına göre kolayca uyarlanabilir ve çeşitlendirilebilir.
Şimdiden bir şey söyleyeyim: Bu konuyla ilgili başka bir makalemiz daha var: 21 akıllıca geriye dönük kontroller her türlü buzu kıracak - onu incelemekten çekinmeyin 🙂
Hadi başlayalım:
Retro Check-In Tipi 1: Check-in oyunları ile gerilim yaratın
Online Beyaz Tahtada Retro Check-In Oyunu
Süre: 10-20 dakika | Amaç: eğlenmek, yaratıcılığı teşvik etmek
Temel fikir: Bu tür bir check-in'in amacı, ekip üyeleri arasında katılım ve etkileşim yaratmaktır. Burası için çeşitli oyunlar vardır. Özellikle beğendiğimiz ve çok fazla hazırlık gerektirmeyen bir oyun formatı, "Tahmin Oyunu" sınavıdır.
1. ayrıntılı olarak moderasyon talimatları
İşte “Tahmin Oyunu”nun check-in olarak nasıl yapılacağına dair talimatlar. Adımları en iyi şekilde (çevrimiçi) Whiteboard'unuzda ekibinizle paylaşabilirsiniz:
- Her takım üyesi bir hayvan seçer ve onu kendine saklar. (1 dakika)
- Daha sonra her takım üyesi hayvanıyla ilgili 3 gerçek yazmak için 2-3 dakikaya sahiptir.
Bunlar, “kanatları var” gibi belirgin özellikler veya hızlı bir web aramasıyla bulunabilen “sayılar, veriler, gerçekler” olabilir, örneğin “Almanya'da yaklaşık 100.000 tane var”. - Şimdi her takım üyesi gerçeklerini sunar. Her gerçekten sonra, diğer tüm takım üyeleri hangi hayvan olduğunu tahmin etmek için bir tahminde bulunabilir.
- Üç gerçekten sonra hayvan hala tahmin edilmediyse, kişi kazanır ve bir puan alır. Aksi takdirde, hayvanı ilk tahmin eden kişi puanı alır.
Check-in oyununu retro üstü oynayabilir ve düzenli olarak bir “kazanan” belirlemek için puanları birkaç turda toplayabilirsiniz - bu gerçekten eğlenceli!
Not: Bu check-in formatını istediğiniz gibi uyarlayabilir ve ekibin bunun yerine araba markalarını, ülkeleri, şehirleri, meyveleri vb. tahmin etmesini sağlayabilirsiniz - yaratıcılığınızın sınırı yok. Ya da daha iyisi: Ekibi aktif olarak dahil edin ve her retrospektifte bir başkasının check-in tahmin oyununun temasını seçmesine izin verin.
Check-in tipi 2: Birbirinizi daha iyi tanımak
Online Beyaz Tahtada Retro Check-In Oyunu
Süre: 10-20 dakika | Amaç: Birbirini tanıma, eğlence
Temel fikir: Ekibiniz yakın zamanda yeni mi bir araya geldi ve ekip üyeleri birbirini henüz iyi tanımıyor mu? Ekip üyelerine birbirini daha iyi tanıma ve "buzları kırma" fırsatı vermek için bir "Tanışma Check-in'i" kullanın. Bunun için harika bir Check-in Soruları formatı "Ya-Da-Check-in'idir".
1. ayrıntılı olarak moderasyon talimatları
"Yemek", "Müzik", "Spor", "İçecekler" gibi kategorilere alternatif pozisyonların bir listesini yazın. Siyasi ve dini konulardan kaçının.
- Makarna mı Pizza mı? (Yemek)
- Çikolata mı Ayıcık mı? (Tatlılar)
- Futbol mu Basketbol mu? (Spor)
- "Game of Thrones" mu "Scrubs" mı? (Diziler)
- Çay mı Kahve mi (İçecekler)
- Eşofman altı mı Kot pantolon mu (Giyim)
- K-Pop mu Şarkı mı (Müzik türü)
En iyi tanışma etkisi için, formatı her ekip üyesinin sadece bir post-it ile pozisyon almakla kalmayıp, aynı zamanda sözlü olarak pozisyon alma şansına sahip olacak şekilde tasarlayın. Kendi pozisyonunu açıklamadan sadece kendi adıyla çıkartmalar paylaşmak etkili değildir.
Ekip büyüklüğüne ve check-in için ayrılan zaman dilimine bağlı olarak, terim çiftleri listesini kısa tutmalısınız. Check-in sorusu ve katılımcı başına yaklaşık yarım dakika planlayın. 4 check-in sorusu ve 6 katılımcı için buna göre 12 dakika olacaktır.
Genel olarak, oyunu çok hızlı kullanmamak için 6'dan fazla "Ya-Da-Sorusu" eklememenizi öneririz.
Yine burada da geçerli olan: Bu Check-In formatını ekibinizin ilgi alanlarına göre serbestçe uyarlayın ve gerekli çeşitlilik için her seferinde değiştirin. Ayrıca, bu formatın ekip üyeleri tarafından dönüşümlü olarak hazırlanması da harika bir fikir - kim bilir, ekipten ne gibi yaratıcı fikirler çıkabilir.
Eğer ya/ya da soruları için fikir bulmakta zorlanıyorsanız, internette daha fazlasını bulabilirsiniz: Daha fazla ya-ya da sorusu için ilham.
Check-in tipi 3: Metaforlarla öz-düşünümün teşvik edilmesi
Online Beyaz Tahtada Retro Check-In Oyunu
Süre: 10-20 dakika | Amaç: Eğlence, son Scrum Sprint'inin yansıması
Temel fikir: Retrospektifin check-in'inde öz-yansıtmayı zaten başlatmak mı istiyorsunuz? O zaman bu üçüncü check-in türü çok uygun! Özellikle öz-yansıtmayı teşvik etmek için, ekibin işbirliğini veya sonuçları yeni bir perspektiften görmesine yardımcı olan metaforlar uygundur.
1. ayrıntılı olarak moderasyon talimatları
Yukarıdaki resim için şu soruyu sorun:
- Aşağıdaki arabalardan hangisi son Sprint'i en iyi şekilde yansıtıyor ve neden?
İşte metaforlara birkaç örnek daha:
- Son Sprint hakkında bir gazete makalesi yazdığınızı hayal edin: Makalenin başlığı ne olurdu?
- Hangi resim son Sprint'teki rolünüzü en iyi şekilde yansıtıyor?
Bu Retro metodunu veya Check In metotlarını beğendiyseniz, bunları doğrudan ekip geliştirme aracımız Echometer’de açabilirsiniz - yukarıya bakın.
Check-In formatlarını çeşitlendirmek için de birçok seçenek vardır - hem resim seçimi hem de kategorilerin kendisi.
Başka bir çeşitli seçenek: Retro Check-In olarak Sağlık Kontrolleri
Health Check Retros da özellikle heyecan verici bir kontrol olabilir. Bunlarda ekibe farklı ifadeler sunulur ve her ekip üyesi bir ölçek üzerinde katıldığını belirtir.
Şunu da eklemek gerekir ki, o zaman genellikle zaten Veri Toplama aşamasına geçilmiş ve tartışmalara başlanmıştır - ama bu o kadar da kötü değil.
Sağlık Kontrolü Retrospektif Check-In’ini doğrudan Sağlık Kontrolü ve Retro aracımızla açabilir ve ekibinizle çevrimiçi olarak gerçekleştirebilirsiniz (Kayıt olmadan Echometer). Örneğin, burada Ekip Ruhu konulu şablonumuz var - bir göz atın:
Ekip Moral Sağlığı Kontrolü 😇
Sağlık Kontrolü Soruları (Ölçek)
En iyisi sona saklandı: Echometer’de kendi özelleştirilebilir Check-In şablonlarınızı geliştirin
Geriye dönük incelemeleriniz için daha çeşitli sorular istiyorsanız, bu konudaki yazımıza göz atın: 54 yeni başlayanlar ve profesyoneller için yeni retrospektif yöntemler (diğerlerinin yanı sıra Mario Kart Retro, Atom Retro ve Maraton Retro ile).

Düzenli olarak retrospektifler hazırlıyor ve aralarından kolayca seçim yapabileceğiniz farklı check-in formatlarına genel bir bakış mı istiyorsunuz?
Echometer’de tüm bu kontrolleri beyaz tahta şablonları olarak sakladık. Buna ek olarak, istediğiniz zaman çok sayıda varyasyona sahip olmak için şablonları özgürce uyarlayabilirsiniz.
Echometer’i henüz tanımıyorsanız: Echometer, özellikle deneyimsiz Çevik Koçlar, Scrum Master’lar ve Hizmetkar Liderlere yönelik bir yazılım aracıdır. Önceden belirlenmiş şablonlar aracılığıyla özgüven kazanmaya ve ekibi hızla yeni bir seviyeye yükseltmeye yardımcı olur. “ Şimdi Retro Açmak İçin 7 Akıllı Retro Tahta ” genel bakışımızda daha derinlemesine bilgi bulabilirsiniz.
Ekip üyelerinin çevik zihniyetini sürdürülebilir bir şekilde geliştirmenin en iyi yöntemlerinden biri, çevik bir Sağlık Kontrolü uygulamaktır - bunu da Echometer ile kolayca Retrolarınıza entegre edebilirsiniz.
Çevik retrospektiflerdeki en iyi sorularla da ilgileniyorsanız, bu makaleye göz atın: Çevik retrospektiflerde en iyi sorular . Önceden bir şey: Aşağıdaki ikisi ona ait olsun: 4L Retrospektif ve Keep Stop Start Retro Belki.
Eğer Kanban ile çalışıyorsanız, buraya bir göz atın: Kanban Ekibi Health Check Retro .
"Birçok ekip üyesi konuşmaya cesaret edemiyor!"
Bu zorluğu çözün"Çok fazla beklenmedik sorun ve hatayı geç bir aşamada keşfediyoruz!"
Bu zorluğu çözün"Neden bazen basit bir retrospektif hazırlamak saatlerimi alıyor?"
Bu zorluğu çözünKapak fotoğrafı Kindel Medya at Pexels